|









| |
Die Eröffnung 1
¨
Die Eröffnung „1
¨“
zeigt 11-15 HP. In der Regel 2+ Karten in
¨,
ausnahmsweise kann es ein Singleton sein.
Einen Singleton
¨
hat man dann, wenn man keine 5er-Edelfarbe und keine valable 5er-§
hat. Da wir gefährlich sowie generell an vierter Stelle die Eröffnung „1 NT“ mit
13-15 HP verwenden, ist dies eigentlich nur mit einer Verteilung 4-4-1-4
denkbar, und da sollte man an erster und zweiter Stelle mit 11-12 HP eher
passen.
Öffnen Sie – abgesehen von der Variante
4-4-1-4 - jede Hand, wenn Sie mindestens 12 HP haben. Besitzen Sie nur 11 HP,
öffnen Sie auch an erster und zweiter Position immer, wenn Sie über mindestens
2½ Defensivstiche verfügen und die Wiederansage keine Schwierigkeiten bietet
(egal was der Partner lizitiert). Ansonsten kann man an erster bis dritter
Stelle „1 NT“ eröffnen (10-11(12) HP). Die Wiederansage „1 NT“ zeigt übrigens
tendenziell ein ausgeglichen verteiltes Blatt, gefährlich sowie an vierter Selle
dann mit 11-12 HP, ungefährlich hingegen (12)13-15 HP.
Abzuschätzen, ob ein Blatt es Wert ist,
eröffnet zu werden, braucht viel Erfahrung. Feste Regeln gibt es kaum, nur
wegweisende Indizien. So kann man auch mal mit 11 HP eröffnen, wenn man 3
Topstiche und eine lange Farbe hat, vor allem wenn die hohen Karten sich in
dieser Farbe befinden. Inklusive Verteilung sollte man aber 14 Punkte haben (für
eine 6er-Farbe darf man dabei einen, für eine 7er-Farbe zwei Punkte hinzu
zählen). Passen sollte man aber dennoch, wenn man maximal zwei sofort
realisierbare Defensivstiche hat.
|
Beispiele von minimalen Eröffnungen:
1
¨
mit
ª KJx
©
xxx
¨
AKxx §
xxx
(da AK und KJ in je einer
Farbe zu stark für „1 NT“)
1 NT (rot) mit
ª
Qxx
©
KJxx
¨
xxx §
AKx
1
¨
mit
ª
Kxxx
©
A109
¨
KQ10x §
xx
1
¨
mit
ª
Qxxx
©
AKJ7
¨
xx §
Qxx
1 NT (grün) mit
ª
Qxx
©
KJxx
¨
Jxx §
Kxx
|
Beispiel 4 sollte man an dritter Stelle
aber „1 ©“
eröffnen! An dritter Stelle sollte man durchaus aggressiv öffnen, einerseits um
den Gegner zu stören, andererseits um dem Partner zu zeigen, wo man gerne das
Ausspiel hätte. Weiter müssen wir dies an dritter und vierter Stelle tun, um den
seriös spielenden Partner zu schützen, welcher ja durchaus gewisse Hände an
erster und zweiter Stelle mit 12 HP nicht öffnet!
Allerdings muss man an vierter Stelle auch
noch die "Pikregel" beachten. Zählen Sie
Ihre HP zusammen und addieren Sie zum Ergebnis Ihre Pikkarten: Wenn Sie dann
nicht mindestens 15 erhalten, sollten Sie passen (denn wir wollen ja nicht für
den Gegner öffnen).
Die ersten Antworten:
|
Eröffner |
Antwortender |
Bedeutung derAnsagen |
|
1
¨ |
pass: |
Möglich mit 0-6(7) HP |
|
|
1
©
/ ª: |
(6)7+ HP, 4er-Farbe, mit Kürze in
¨
ab 4 HP möglich; die Ansage ist forcierend für mindestens eine Runde.
Zuerst längste Farbe, bei zwei 5er-Farben höhere ansagen, 4er-Farben
ökonomisch von unten lizitieren) |
|
|
1 NT: |
(6)7-10 HP, keine 4er-Edelfarbe,
ausgeglichene Verteilung oder schwach mit 6+
§ (zu
schwach für „two over one“) |
Nach all diesen Ansagen entwickelt sich das
Folgelizit vollkommen natürlich. Beachten Sie, dass Eröffner ohne Sprung
respektive ohne Revers in der Regel Stärken von 11-14(15) HP zeigt, mit einem
Sprung oder Revers hingegen schöne 14/15 HP (mit Punkten in den beiden Farben).
Die Stärke unseres Systems ist, dass die
Ansagen limitiert sind; dies nutzen heisst auch, mit schwachen Blättern mal
etwas zu wagen. Lizitieren sie beispielsweise mit
à
ª
754 ©
J852 ¨
985 §
654 à
„1 ©“
und passen sie die Wiederansage des Partners – der Erfolg wird ihnen recht
geben.
|
Eröffner |
Antwortender |
Bedeutung derAnsagen |
|
1
¨ |
2
§: |
11+ HP, 4+
§ (es
folgt unser spezielles Relaissystem (vgl. weiter hinten); mit langer
§
kann man auch 8-10 HP haben |
|
|
2
¨: |
Inverted minor, 11+ HP, 5+ Karten
in ¨
(vgl. unten) |
|
|
2
©: |
(3)4-9 HP, 5er-ª,
4-5 Karten in
© |
|
|
2
ª: |
6er-ª,
(4)5-8 HP, mit oder ohne Fit in
¨,
in der Regel zu passen |
|
|
|
Natürlich, 11-12(13) HP,
ausgeglichen verteilt, keine 4er-Edelfarbe |
|
|
|
13+HP, 4-4-4-1 |
|
|
|
Barragierend |
|
|
|
13+ HP, 4-1-4-4 |
|
|
|
13+ HP, 1-4-4-4 |
|
|
|
Zum spielen, in der Regel
ausgeglichen verteilt |
|
|
|
5-As-Blackwood mit
¨
als Trumpf |
|
|
|
Barragierend |
|
|
|
Zum spielen, mindestens 7 Karten in
angesagten Farbe, kein Schlemm möglich (sonst „1
©“
oder „1 ª“
lizitieren). |
|
|
|
Frage nach den 4 Assen |
Die Sequenz „1
¨
- 2 ©“
zeigt maximal 9 HP und mind. 5-4 in
ª/©,
die Sequenz „1 ¨
- 2 ª“
ist natürlich, zeigt eine 6er-Farbe (ohne Qualitätsanforderungen, kann also auch
10xxxxx sein) und ein schwaches Blatt (5-8 HP). Daher zeigt man, wenn man zuerst
„1 ª“
ansagt und danach die Farbe wiederholt, immer ebenfalls eine 6er-ª,
weiter aber 9-10 HP.
Ausnahme: Hat der Eröffner nach „1
¨
- 1 ©“
respektive „1 ¨
- 1 ª“
nun „1 NT“ lizitiert, ist „2
©“
respektive „2 ª“
immer noch schwach, in der Regel nun mit einer 5er-Farbe oder einer sehr
schlechten 6er-Farbe. Mit 10 HP und 6 Karten in
©
respektive ª
würde man nun wohl über Roudi gehen (vgl. unten).
|
1
¨ |
1
© |
Bedeutung der Ansagen |
Achtung |
|
1
ª: |
|
Natürlich, 4+ Karten in
ª |
|
|
1 NT: |
|
à
Gefährlich sowie immer an vierter Position: 11-12 HP sofern ausgeglichen
verteilt, ansonsten bis 15 HP möglich
à
Ungefährlich an erster bis dritter Position: 12-15 HP |
|
|
2
§: |
|
Natürlich, 4+ Karten in
§, 9+
Karten in den Unterfarben, in der Regel 5+
¨
und 4+ §
(bei schlechter §-Farbe
oder weniger als 15 HP aber auch umgekehrt möglich) |
|
|
|
|
Natürlich, 6+ Karten in
¨ |
|
|
|
|
Natürlich, auch mit 3er-©
denkbar |
|
|
|
|
Maximum, natürlich, 5er-ª
und 6+ ¨ |
|
|
2 NT: |
|
2-2-5-4 oder 2-2-4-5 mit Maximum
und guten ª-Stoppern |
|
|
3
§: |
|
Natürlich, mindestens 5-5 in den
Unterfarben, Maximum |
|
|
3
¨: |
|
Natürlich, mindestens 6er-¨,
Maximum und schöne
¨-Farbe |
|
|
|
|
Maximum, 4er-©,
tendeziell irgendwo eine Kürze |
|
|
|
|
Fit in
©,
Maximum, Chicane ª |
! |
|
3 NT: |
|
Nicht definiert, sicher solide
¨-Farbe |
|
|
4
§: |
|
Fit in
©,
Maximum, Chicane § |
! |
|
4
¨: |
|
6er-¨,
4er-©,
Singleton §, im oberen
Stärkebereich |
! |
|
4 ©: |
|
6er-¨,
4er-©, Singleton ♠
im oberen Stärkebereich |
! |
|
1 ¨ |
1 © |
Bedeutung der Ansagen |
|
2 § |
pass: |
|
|
|
2 ¨: |
|
|
|
2 ©: |
Natürlich, zum spielen, 6+ Karten in
©, 6-10 HP |
|
|
2 ª: |
Vierte Farbe, forcierend zum vollen Spiel |
|
|
2 NT: |
Natürlich, einladend |
|
|
3 §: |
Natürlich, nicht forcierend |
|
|
3 ¨: |
Natürlich, nicht forcierend, (9)10-12 Punkte,
barragierend gegen ª |
|
|
3 ©: |
Natürlich, einladend, 11-12 HP |
|
|
3 ª: |
Splinter im Fit, Maximum |
|
|
3 NT: |
Zum spielen |
|
|
4 ©: |
Zum spielen |
|
1 ¨ |
1 © |
Bedeutung der Ansagen |
|
2 ¨ |
|
Natürlich |
|
|
2 ©: |
Natürlich, zum spielen, 6+ Karten in
©, 6-10 HP |
|
|
2 ª: |
Natürlich, Revers, forcierend zum vollen Spiel |
|
|
2 NT: |
Natürlich, einladend, 11-12 HP |
|
|
3 §: |
Natürlich, Revers, forcierend zum vollen Spiel |
|
|
3 ¨: |
Natürlich, nicht forcierend, (9)10-12 Punkte,
barragierend |
|
|
3 ©: |
Natürlich, einladend, 11-12 HP |
|
|
3 ª: |
Splinter im Fit, Maximum |
|
|
3 NT: |
Zum spielen |
|
|
4 §: |
Splinter im Fit, Maximum |
|
|
4 ¨: |
Einladend zu „5
¨“ |
|
|
4 ©: |
Zum spielen |
|
1
¨ |
1
ª |
Bedeutung der Ansagen |
Achtung |
|
1 NT: |
|
11-12 HP, ausgeglichen verteilt |
|
|
2
§: |
|
Natürlich, 4+ Karten in
§, 9+
Karten in den Unterfarben, in der Regel 5+
¨
und 4+ §
(bei schlechter §-Farbe
oder weniger als 15 HP aber auch umgekehrt möglich) |
|
|
|
|
Natürlich, 6+ Karten in
¨ |
|
|
|
|
Natürlich, 4
©
und 5+ ¨,
gutes Blatt |
|
|
|
|
Natürlich, auch mit 3er-ª
denkbar |
|
|
2 NT: |
|
2-2-5-4 mit Maximum und guten
©-Stoppern |
! |
|
3
§: |
|
Natürlich, mindestens 5-5 in den
Unterfarben, Maximum |
|
|
3
¨: |
|
Natürlich, mindestens 6er-¨,
Maximum |
|
|
|
|
Fit in
ª,
Splinter in
©,
Maximum |
! |
|
|
|
|
|
|
3 NT: |
|
Nicht definiert, sicher solide
¨-Farbe |
|
|
4
§: |
|
Fit in
ª,
Maximum, Chicane § |
! |
|
4
¨: |
|
6er-¨,
4er-ª, Singleton
§, im oberen Stärkebereich |
! |
|
4
©: |
|
Fit in
ª, Chicane
in © |
! |
|
4
ª: |
|
6er-¨,
4er-ª, Singleton
♥, im oberen Stärkebereich |
! |
|
1 ¨ |
1 ª |
Bedeutung der Ansagen |
|
2 § |
pass: |
|
|
|
2 ¨: |
|
|
|
2 ©: |
Vierte Farbe, forcierend zum vollen Spiel |
|
|
2 ª: |
Natürlich, zum spielen, 6+ Karten in
ª, 9-10 HP |
|
|
2 NT: |
Natürlich, einladend |
|
|
3 §: |
Natürlich, nicht forcierend |
|
|
3 ¨: |
Natürlich, nicht forcierend, (9)10-12 Punkte,
barragierend gegen © |
|
|
3 ©: |
|
|
|
3 ª: |
6er-ª,
natürlich, einladend, 11-12 HP |
|
|
3 NT: |
Zum spielen |
|
|
|
Zum spielen |
|
1 ¨ |
1 ª |
Bedeutung der Ansagen |
|
2 ¨ |
|
Natürlich |
|
|
2 ©: |
Natürlich, 10+ HP, rundenforcing |
|
|
2 ª: |
Natürlich, zum spielen, 6+ Karten in
ª, 9-10 HP |
|
|
2 NT: |
Natürlich, einladend |
|
|
3 §: |
Natürlich, Revers, forcierend zum vollen Spiel |
|
|
3 ¨: |
Natürlich, nicht forcierend, (9)10-12 Punkte,
barragierend |
|
|
3 ©: |
Natürlich, Revers, forcierend zum vollen Spiel |
|
|
3 ª: |
Natürlich, einladend, 11-12 HP |
|
|
3 NT: |
Zum spielen |
|
|
4 ª: |
Zum spielen |
Roudi
Eine weitere wichtige Konvention, die wir spielen, ist "Roudi".
Der Antwortende, welcher eine Edelfarbe lizitiert hat, erfährt so vom Eröffner
einerseits dessen Stärke, andererseits, ob er 3 Karten in seiner Edelfarbe hat
oder nicht. Für Roudi braucht es mind. 10 HP, meist hat man in seiner Edelfarbe
5+ Karten (nicht zwingend!).
|
1
¨ |
1
© |
Bedeutung der Ansagen |
Achtung |
|
1 NT |
2 § |
|
|
|
2
¨: |
|
11-13 HP, 2er-© |
|
|
2
©: |
|
11-13 HP, 3er-© |
|
|
2 ª: |
|
14-15 HP, 3er-© |
|
|
2 NT: |
|
14-15 HP, 2er-© |
|
|
3 §
/ ¨: |
|
14-15 HP, 3er-©,
Werte in §
respektive
¨ |
! |
|
1
¨ |
1 ª |
Bedeutung der Ansagen |
Achtung |
|
1 NT |
2 § |
(„2 §“ =
Roudi, Anfrage) |
|
|
2
¨: |
|
11-13 HP, 2er-ª |
|
|
2
©: |
|
14-15 HP, 3er-ª |
|
|
2
ª: |
|
11-13 HP, 3er-ª |
|
|
2 NT: |
|
14-15 HP, 2er-ª |
|
|
3
§ /
¨: |
|
14-15 HP, 3er-ª,
Werte in §
respektive
¨ |
! |
Bei den Antworten „3 §“
respektive „3 ¨“ zeigt man
zudem eine Schwäche in der anderen Unterfarbe (also z.B. 3 kleine Karten).
Wie merkt man sich die Antworten nach „Roudi“?
„2 ¨“
und „2 NT“ verneinen 3 Karten in der Partnerfarbe, wobei „2
¨“
à eine minimale und „2 NT“
à eine maximale Hand zeigt. Das
Lizit der Partnerfarbe zeigt Fit und Minimum, das Lizit der anderen Edelfarbe
Fit und Maximum.
Mit dieser Konvention kann also unter anderem
herausgefunden werden, wie stark der Eröffner ist. Daher macht es keinen Sinn,
im folgenden Lizit die Ansage von „2 NT“ einladend für „3 NT“ zu spielen:
Will man für „3 NT“ mit 13 HP einladen, verwendet man
ebenfalls Roudi; zeigt der Partner Maximum, geht man auf "3 NT", sonst bietet
man "2 NT" und zeigt so die Einladung.
Verwendet man die Konvention Roudi, hat dies weitere
Konsequenzen:
Der Sprung des Antwortenden in seiner Farbe auf die Stufe 3
zeigt mindestens 6 Karten und Schlemminteresse.
|
1 ¨ |
1 © |
Bedeutung der Ansage |
|
1 NT |
3 ©: |
6+ Karten in
©, 16+ HP,
Schlemminteresse |
|
|
4 ©: |
6+ Karten in
©, 13-15 HP |
Hat man demgegenüber eine 6er-©
und 10-12 HP, möchte also bloss zum vollen Spiel einladen, geht man über
„Roudi“. Dort erfährt man alles, was man wissen will.
Auch der Sprung in eine neue Farbe oder in die Farbe des
Eröffners hat eine spezielle Bedeutung, zeigt nämlich explizit einen Zweifärber
(mindestens 5-5).
|
1
¨ |
1
© |
|
|
1 NT |
3
§: |
13+ HP, 5
©,
5 § |
|
|
3
¨:
|
13+ HP, 5
©,
5 ¨ |
|
|
3 ª: |
16+ HP, 6+
©,
Splinter ª |
Hat man 13+ HP, aber nur 4 Karten der zweiten Farbe,
lizitiert man zuerst “Roudi” und danach die Farbe in natürlicher Art und Weise.
Revers
Hat der Partner nach einer Eröffnung "Eins in Farbe"
ebenfalls auf Stufe 1 geantwortet, so verhält sich das Lizit nach einem (nur
ausnahmsweise erlaubten) Revers (zeigt 15 HP und Punkte in den beiden genannten
Farben und einen 3er-Fit mit dem Partner) natürlich. Alle Ansagen forcieren bis
zum vollen Spiel, einzige Ausnahme ist "2 NT". Diese Ansage verlangt vom
Partner, "3 §" zu lizitieren. Der
Partner kann in der Folge 3 § passen
oder aber eine Farbe ansagen, was ebenfalls nicht forcierend ist.
Ein Beispiel:
|
1 ¨ |
1 ª |
|
Achtung |
|
2 © |
2 NT |
|
|
|
3 § |
|
Schwach und lange Treff |
|
|
|
3 ¨
/ ©: |
Natürlich, schwach |
|
|
|
3 ª: |
6er-ª,
9-10 HP |
! |
Beachten wir bei diesem Beispiel die
ª-Farbe, welche wir ja auch noch auf
Stufe 2 lizitieren können.
|
1
¨ |
1
ª |
Bedeutung der Ansage |
Achtung |
|
2
© |
2
ª: |
4-9 HP, 5er-ª
(mit 6 Karten in ª
hätte man sofort „1
¨
- 2 ª“
lizitiert) |
|
|
|
3
ª: |
6+
ª,
11+ HP |
! |
Inverted minors:
Um einerseits nicht in „3 NT“ zu landen,
ohne alle Farben zu decken, andererseits um schöne Unterfarbenschlemms ansagen
zu können verwenden wir die Konvention "Inverted minors".
|
1
¨ |
2
¨: |
11+ HP, (4)5+
¨
(inverted minors), keine
4er-Edelfarbe; Achtung: Gilt auch
nach gegnerischer Farbintervention auf der Stufe 1, nicht aber
nach einem Informationskontra (dann zeigt „2
¨“
6-10 Punkte, dito „2 NT“ aber längere
¨,
„3 ¨“
11-12 Punkte), einer Intervention „1 NT“ oder einer Intervention „2
§“. |
Interveniert der Gegner „1 NT“, entfällt
also "inverted minors" ebenfalls (Kontra zeigt 8+ HP, 2
§ zeigt die
Edelfarben, 2/3 ¨
sind natürliche Ansagen). Nach Interventionen mit einer Farbe auf Stufe 1
spielen wir aber nach wie vor "inverted minors", nicht aber nach einer
Intervention mit „2 §“
nach „1 ¨“
(dann zeigt „2 ¨“
6-10, „3 ¨“
11-12 Punkte).
Nach Farbinterventionen auf Stufe 1 und
folgender „inverted minor“ - Ansage geht das Lizit absolut genau gleich weiter
wie ohne eine Intervention (hat also der Gegner zum Beispiel mit „1
ª“
interveniert, so zeigt die ª-Ansage
Werte in ª
und fragt nicht nach Stopper).
Die barragierende Ansage auf Dreierstufe
kann auch mit weniger als 6 HP gemacht werden, wenn man das Gefühl hat, dass der
Gegner die Mehrheit der Punkte hat.
Beim Folgelizit geht es in erster Linie
darum, die Farben anzusagen, in denen man Stopper für „3 NT“ hat. Man kann aber
als Eröffner mit "2 NT" auch gleich Schlemminteresse bekunden (Maximum und gute
Werte, knapp unter einer Eröffnung „1
§“, oft mit
extremer Verteilung).
Lehnt der Antwortende ab, werden wieder
Stopper für „3 NT“ gezeigt.
|
1
¨ |
2
¨ |
|
2
©: |
Stopper
©
für ein SA-Spiel |
|
2
ª: |
Stopper
ª für
ein SA-Spiel, kein
©-Stopper |
|
2 NT: |
Schlemmeinladung, 15 HP, oft Zweifärber mit
4+ Karten in
¨,
gute Werte im Blatt; die Einladung wird mit „3
¨“
akzeptiert |
|
3
§: |
Stopper
§ für
ein SA-Spiel, keine Stopper in
©
und ª |
|
|
Schwach, barragierend |
|
3
©
/ ª: |
Splinter, Schlemminteresse |
|
3 NT: |
Spielvorschlag, überall Stopper |
Alle diese Stopperansagen können auf Seiten
des Antwortenden auch vorgezogene Cue-bids (= advanced Cue-bids) sein, was man
später damit zeigt, dass man über die Stufe von „3 NT“ geht und Schlemminteresse
zeigt.
Zeigt der Eröffner einen Stopper für ein „Ohne-Spiel“,
lizitiert der Antwortende im gleichen Stil ökonomisch von unten. Er zeigt also
ebenfalls Stopper für „Ohne“. Lässt er eine Farbe aus, verneint er dort einen
Stopper. Wird eine Farbe ausgelassen und später lizitiert, so zeigt man nun
einen halben Stopper (also z.B. Qx oder Jxx) und fragt den Partner nach einem
halben Stopper; hat er diesen, lizitiert er „3 NT“.
Zeigt der Eröffner mit „2 NT“ sein
Schlemminteresse, so kann der Antwortende dies akzeptieren, indem er nun 3 in
der Eröffnungsfarbe lizitiert. Anschliessend folgen Cue-bids. Will der
Antwortende hingegen keinen Schlemm lizitieren, so zeigt er durch das Lizit
einer anderen Farbe wieder ökonomisch Stopper für „3 NT“.
Wegen der Konvention "Inverted minors"
werden alle direkten Hebungen im Sprung der eröffneten Unterfarbe barragierend
gespielt. Das Alertieren ist bei der Hebung auf Stufe 3 angezeigt.
|
1
¨ |
3
¨: |
|
|
|
4
¨: |
|
|
|
5
¨: |
Barragierend, 8+
¨ |
Farbansagen auf Stufe 2 / 2 NT
Die Farbansagen auf Stufe 2 sind vollkommen
natürlich.
|
1
¨ |
2 NT: |
11-12 HP, ausgeglichen verteiltes
Blatt, keine 4er-Edelfarbe |
Lizit nach Two over
one (1
¨
- 2
§)
Wir spielen nach "Two over one" auf
Eröffnungen wie folgt:
1.)
Alle Ansagen sind natürlich, aber Minimum, in der Regel 11-13(14) HP
2.)
Mit 14+ HP ist das volle Spiel in den meisten Fällen garantiert, da der
Antwortende in der Regel ja 11+ HP hat. Mit 14-15 HP sagt man einfach die
nächste Farbe (à
„2 ¨“)
an, was ein Relais ist.
|
1
¨ |
2
§ |
|
2
¨: |
Relais,
14-15 HP |
|
2
©: |
4
©,
5+ ¨,
11-13 HP |
|
2
ª: |
4
ª, 5+
¨,
11-13 HP |
|
2 NT: |
11-13 HP, ausgeglichene Verteilung |
|
3
§: |
11-13 HP, 4+
§-Karten
(in Ausnahmefällen mit 3er-Farbe und Figur erlaubt) |
|
3
¨: |
(4)5+
¨-Karten,
11-13 HP |
|
3
©: |
6
¨,
5 ©,
11-13 HP |
|
3
ª: |
6
¨,
5 ª,
11-13 HP |
|
3 NT: |
14-15 HP, ausgegelichene
Verteilung, wohl Singleton
§
(sonst hätte man „1 NT“ eröffnet) |
|
4
§: |
5+
¨,
5+ §,
(12)13-15 HP, gute Farben, in
©
und ª
mindestens Zweitrundenkontrolle,
5-As-Blackwood |
Wiederholt der Antwortende nach Eröffners
forcierendem Relais seine Farbe, so hat er eine Idee gehabt und mit einem zu
schwachen Blatt (8-10 HP, 6+ Treff) "Two over one" lizitiert. Diese Ansage kann
nun gepasst werden.
Daraus ergibt sich auch, dass „1
¨
- 1 NT“ nur dann eine 6er-§
beinhalten kann, wenn man schwach (6-7/8 HP) ist.
Nach dem forcierenden Relais des Eröffners
entwickelt sich das Lizit wie folgt:
Alle Ansagen ausser dem nächsten Relais in
die nächste Farbe sind natürlich. Sie zeigen in der Regel ein „pointiertes“
Blatt also kaum eine ausgeglichen verteilte Hand (Ausnahmen: SA-Ansagen).
Hat der Antwortende hingegen nichts
spezielles zu zeigen und möchte er lieber hören, was der Partner hat, so
lizitiert er einfach die nächste Farbe, was Relais ist und weiter anfragt.
Lizitiert er „Ohne“, so hat er die Farbe, in der der Eröffner den Relais machte.
Zum Beispiel:
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1
¨ |
2
§ |
|
|
2
¨ |
2
©: |
Relais,
tendeziell ausgeglichen verteiltes Blatt, der Partner
soll zeigen, was er hat |
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2
ª: |
Natürlich |
|
|
2 NT: |
Habe
Relaisfarbe, im Beispiel also
¨ |
|
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3
§: |
8-10 HP, 6+
§,
nicht forcierend |
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|
3
¨
/ ©
/ ª: |
Natürlich |
Auch nach dem zweiten Relais zeigt man
diese Relais-Farbe mit einem „Ohne-Gebot“. Zur Illustration gleich nachfolgendes
Beispiel:
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1
¨ |
2
§ |
|
2
¨
(Relais) |
2
©
(Relais) |
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2 NT: |
Ich habe neben meinen 4+
¨ auch noch
mindestens 4 © |
Sprung in eine neue Farbe auf der Stufe 2
oder in „2 NT“
Danach entwickelt sich das weitere Lizit
natürlich.
Daraus folgt:
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Eröffner |
Antwortender |
Bedeutung der Ansagen |
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1
¨ |
1
© |
|
|
2
¨
|
2
© |
6er-©,
aber 6-10 HP |
|
|
3
©: |
Einladend zum vollen Spiel, 6+
©,
11-12 HP |
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Neue Farbe: |
Natürlich |
Daraus folgt:
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Eröffner |
Antwortender |
Bedeutung der Ansagen |
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1
¨ |
1
ª |
|
|
2
¨
|
2
ª |
6er-ª,
aber 9-10 HP |
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|
3
ª: |
Einladend zum vollen Spiel, 6+
ª,
11-12 HP |
|
|
Neue Farbe: |
Natürlich |
Springt man nach der Eröffnung „1
¨“in „2 NT“, so zeigt dies
ein ausgeglichen verteiltes Blatt ohne 4er-Edelfarbe und 11-12 HP.
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1 ¨ |
2 NT |
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3 §: |
Natürlich, nicht passbar |
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3 ¨: |
Zum spielen |
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3 ©
/ ª: |
Natürlich, 5er-Farbe, man hat zusätzlich eine 6er-¨ |
Sprung in eine neue Farbe auf der Stufe 3
Doch nun zu etwas speziellem, nämlich den Sprüngen in eine
neue Farbe der Stufe 3. Diese machen wir explizit nur mit 4-4-4-1 verteilten
Händen ab Eröffnungsstärke. Selbstverständlich müssen wir einen Fit in der
Partnerfarbe haben. Wir lizitieren direkt die Farbe des Singletons.
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1
¨ |
3
§: |
12+ HP, Singleton in
§,
¨-Fit,
explizit 4-4-4-1 |
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1
¨ |
3
©: |
12+ HP, Splinter in
©, Fit
in Partnerfarbe, explizit 4-1-4-4 |
|
|
3 ª: |
12+ HP, Splinter in
ª, Fit in Partnerfarbe,
explizit 1-4-4-4 |
Diese Konvention spielen wir aber nur nach
Eröffnungen an erster und zweiter Stelle und selbstverständlich dann nicht, wenn
der Gegner interveniert hat.
Der Eröffner weiss nun sofort sehr viel und
kann abschätzen, welches der beste Kontrakt sein dürfte. Er setzt das Lizit in
natürlicher Weise fort.
Weitere Sprünge
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1
¨ |
|
13-15 HP, ausgeglichen verteiltes
Blatt |
|
|
4
©
/ ª: |
natürlich, (7)8+ Karten, zum
spielen |
Bei Unterfarben ist die As-Frage via „4 NT“
schlecht, da man mit den Antworten meist zu hoch ist. Daher spielen wir die
folgende Konvention:
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1
¨ |
4
§: |
As-Frage, 5As-Blackwood mit
¨
als Trumpf |
Die Antworten sind wie nach der As-Frage
mit „4 NT“ (vgl. weiter hinten), die erste Stufe entspricht einfach 5
§ etc.
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1
¨ |
4 NT: |
4-As-Blackwood (meist mit eigener,
stehender Farbe) |
Bei dieser As-Frage interessieren aber nur die
vier Original-Asse; „5 §“ zeigt 0 Asse,
„5
¨“ ein As, „5
©“ zwei Asse, „5
ª“ drei und „5 NT“ vier Asse.
Spezielle Folgen:
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1 ¨ |
1 ©
|
Bedeutung der Ansagen |
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1 ª |
1 NT |
|
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2 §: |
|
Tendenziell 4-1-3-5 mit schlechter
§-Farbe (sonst hätte man „2
§“ eröffnet) |
Etwas speziell weiter das Lizit nach der Wiederholung der
eigene Farbe auf Stufe 3:
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Eröffner |
Antwortende |
Bedeutung der Ansagen |
|
1 ¨ |
1 © |
|
|
3 ¨ |
3 ©: |
5+ Karten in
©, forcing bis „3
NT“ |
|
Eröffner |
Antwortende |
Bedeutung der Ansagen |
|
1 ¨ |
1 ª |
|
|
3 ¨ |
3 ª: |
5+ Karten in ª,
forcing bis „3 NT“ |
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