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System two – Version vom 1.3.06
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5er-Edelfarben, längere Unterfarbe, weak two, 2♣
semiforcing, 2♦ mancheforcing, 1SA-Antwort auf EF forcing, 2 über 1
mancheforcing, inverted minors, nfo Stayman
Eröffnungen
Eröffnungsregeln: 1. Mit 12 HP immer eröffnen
2. In 1. und 2. Position 20 Punkte (Honneurpunkte
plus die
beiden längsten Farben) oder sehr schöne 19 Punkte mit
10ern und 9ern
3. In 3. Position ab 8 HP
|
Bid |
HP |
Krt |
Bedeutung |
Bemerkungen |
|
1
§ |
Regel |
3+ |
nat |
längere UF
|
|
1
¨ |
Regel |
3+ |
nat |
längere UF
|
|
1
© |
Regel |
5+ |
nat, 4 Krt in 3.
und 4. Pos |
|
|
1
ª |
Regel |
5+ |
nat, 4 Krt in 3.
und 4. Pos |
|
|
1 SA |
15 ½ -
17 ½ |
|
starke SA, regelm,
keine 5er EF |
4333 mit 15 HP nur
mit schönen Intermediates,
4333 und 18 HP ohne
Intermediates,
4/5 UF erlaubt |
|
2
§ |
15+ |
|
starker Einfärber
(mind. 8 Stiche) oder SA 22/23 HP |
normal ist etwa 17+
HP, aber
AKD10xx, AD10x, xx,
x ist eine 2§-
Eröffnung |
|
2
¨ |
|
|
Game forcing |
|
|
2
© |
6-10 |
6-7 |
weak two
|
in 3. Pos 5 Karten
möglich,
in 4. Pos. 10 – 12
HP |
|
2
ª |
6-10 |
6-7 |
weak two
|
in 3. Pos 5 Karten
möglich,
in 4. Pos. 10 – 12
HP |
|
2 SA |
20/21 |
|
regelm, 5er EF
möglich |
|
|
3
§
/ 3¨ |
bis 9 |
6-7 |
mind. 2 von 3 Top
Hon |
je nach Vuln. , in
3. Pos alles erlaubt |
|
3
©
/ 3 ª
|
bis 9 |
7 |
max.
A+K+D |
nv gegen v alles
erlaubt, v gegen nv max. 2 down |
|
3SA |
bis 16 |
|
Geschlossene 7er UF
mit 2 Seitenstoppern in 1. und 2. Pos, in 3./4. Pos zum Spielen |
In 3.und 4.
Position üblicherweise mit einer geschlossenen oder halbgeschl. UF und
einigen Seitenstoppern, max. 22 HP |
|
4§
– 4¨ |
unter Eröffn.
|
8 |
gebrochene UF mit 2
von 4 Hon |
|
|
4©
– 4ª |
bis Eröffn.
|
8 |
nat |
Gelegentlich
Zweifärber EF mit einer UF, 6-5 oder 7-4 |
|
4 SA |
3-9 |
|
Mind
6-5 UF |
|
System two
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Abkürzungen:
|
nat
|
natürlich |
|
Hon
|
Honneurs |
|
HP |
Honneurpunkte |
|
Pos |
Position |
|
v |
in Gefahr |
|
nv |
nicht in Gefahr |
|
dbl |
kontra |
|
rdbl |
rekontra |
|
Min |
Minimum |
|
Max |
Maximum |
|
SA |
Sans Atout |
|
pass |
pass |
|
rglm |
regelmässig |
|
unrglm |
unregelmässig |
|
fo |
forcing |
|
nfo |
nicht forcing |
|
mfo |
Forcing bis Manche |
|
rfo |
rundenforcing |
|
meinl |
Manche einladend |
|
Krt |
Karte, Karten |
|
UF |
Unterfarbe,
Unterfarben |
|
EF |
Edelfarbe,
Edelfarben |
|
Vert |
Verteilung |
|
TO |
Take out |
|
Sing |
Singleton |
|
Doub |
Doubleton |
|
Vd |
Void |
Antworten
auf Edelfarben im Fit
Beispiel:
©
a) mit 3 Karten
5 – 9 HP
2©
10 – 11 HP
1 SA, nachher Sprung auf 3©
12 + HP unrglm
neue Farbe auf Stufe 2
13 – 16 HP
rglm. 3 SA (4333, oder evtl. 4432 mit AD im Doub)
b) mit 4+ Karten
0 – 5 HP
3©
6 – 8 HP
3¨
9/10 HP
3§
11/12 HP
mit
Sing Splinter, 3ª
= Sing ª
13+
HP 2 SA, Schlemminteresse, darauf:
- 3 neue Farbe Sing
- 3
© 6er Farbe, positiv
- 4§/¨
2te Farbe (5-5), positiv
- 3 SA
kein Sing, positiv
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Nach Intervention des
Gegners
Cue bid
mancheeinladend im Fit
Cue bid im
Sprung Splinter
Antworten auf Edelfarben
im Misfit
|
Ansage |
HP |
Bedeutung |
|
1 SA |
5 - 11 |
forcing, ausser
nach einer 3./ 4. Hand-Eröffnung
a) regelmässig 6 –
11 HP
b) Ein- oder
Zweifärber mit ungenügender Stärke für
die Manche
1©
- 1 SA
2§
- 2¨
(neue Farbe ohne Sprung) 6 – 9 HP
1©
- 1 SA
2§
- 3 ¨
(neue Farbe mit Sprung) 10 / 11 HP |
|
neue Farbe
auf 2er-Stufe
|
12+ |
natürlich
2¨
und 2©
5er-Farben
2§
kann natürlich oder mfo Relais sein |
|
1©
- 1ª |
5+ |
natürlich,
4er-Farbe, ohne Maximalstärke |
Nach Intervention des
Gegners
Neue Farbe auf
1er-Stufe rundenforcing
Neue Farbe auf
2er-Stufe nicht forcing
Antworten
auf Unterfarben im Fit
Beispiel:
§
|
Ansage |
HP |
Bedeutung |
|
2
§ |
10 + |
Mind.
4 Krt, forcing bis mind. 2 SA
oder 3§,
ausser nach einer 3./ 4. Hand-Eröffnung, keine 4er EF daneben
Wiederansagen des
Eröffners:
2¨/2©/2ª
Stopper von unten
2
SA 12/13 HP
3
SA 18/19 HP
3§
Schlemmeinladung |
|
3§ |
6 - 9 |
5+ Krt |
|
4§ |
6 - 9 |
Superbarrage
entweder nur mit ♣ oder mit ♣+♦ |
Nach Intervention des
Gegners
Cue bid
mfo im Fit
Unterstützung auf
2er-Stufe 10/11 HP
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Antworten auf
Unterfarben im Misfit
|
Ansage |
HP |
Bedeutung |
|
1¨/©/ª |
5+ |
natürlich, forcing |
|
1 SA |
8 – 10 |
rglm ohne 4er-EF
|
|
2 SA |
11 |
rglm ohne 4er-EF |
|
3 SA |
12 - 15 |
rglm ohne 4er-EF |
|
1§
- 2¨
|
12+ |
mfo mit mindestens
4 Krt in ¨ |
|
2©/ª |
12+ |
a.) Einfärber 6
Krt. Mit 16+ HP
b.) Zweifärber mit
mind. 5-5 und 12+ HP (Ghestem-artig
wie z.B. AD10xx, AD10xx) |
Nach Intervention des
Gegners
Neue Farbe auf
1er-Stufe rundenforcing
Neue Farbe auf
2er-Stufe nicht forcing
SA-Eröffnungen und SA-Wiederansagen
1 SA
|
Ansage |
HP |
Bedeutung |
|
2
§ |
0 - 7 |
nfo Stayman wenn
gefolgt von 2©/ª |
|
|
8 - 9 |
Einladender Stayman
wenn gefolgt von 2 SA |
|
|
10 + |
mfo Stayman, wenn
gefolgt von
a.) UF auf
3er-Stufe
b.) (SMOLEN) auf 2¨:
3©
= 5ª
+ 4©
3ª
= 4ª
+ 5©
c.) 4§/¨
Splinter mit Singleton nach EF-Antwort
1 SA - 2§
2©
mit 4 Krt in beiden EF zuerst
© ansagen |
|
2
§
- 2 EF
3
§ |
|
Weitere Anfrage,
darauf
3
¨
4 Krt in ¨
3 gleiche EF
man hat mit wenig HP und schlechter 5er
EF 1 SA eröffnet
3 andere EF 4
Krt in §
3
SA 4333 |
|
2
§
- 2 ¨
3
§ |
|
Weitere Anfrage,
darauf
3
¨
5 Krt in UF, darauf 3©
= welche?
3ª
= §
3 SA =
¨
3
EF 4-4 UF mit 3 Krt. In EF
3
SA 4333 |
|
2¨/© |
0 |
Transfer für
©/ª
|
|
2
ª |
0 |
Transfer für
§ |
|
2 SA |
0 |
Transfer für
¨ |
|
3er Stufe |
|
Schlemmeinladung |
|
4§
|
8+ |
6 Krt in
ª
(Farbe-Farbe) |
|
4¨ |
8+ |
6 Krt in
©
(Farbe-Farbe) |
|
4ª |
10+ |
Mind. 5-5 in den
UF, Schlemmeinladung |
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Wenn der Gegner
interveniert
Auf Kontra (natürlich
und künstlich)
Rekontra
Transfer für §
2§/¨/©
Transfer
pass schwach oder stark, verlangt rdbl vom
SA-Eröffner, darauf
pass zum Spielen, tendenziell
mit rglm Blatt und 6+ HP
Farbe schwach, Farben von unten
Baron-artig ansagen, bis ein
Fit gefunden ist
Auf Farbe
Pass kann Strafpass sein, SA-Eröffner kontriert mit
Kürze in der Interventionsfarbe
Dble Sputnik, normalerweise mit regelmässigem Blatt
2 SA und Cue
Lebensohl, (2 SA verlangt 3§
und kann Stayman mit Stopper sein, direkter Cue
bid wäre Stayman ohne Stopper)
Nach Kontra von Stayman
oder Transfer (Reden = Stopper)
Pass kein Stopper, unabhängig von Min oder Max der
SA-Eröffnung
Rekontra
Vorschlag zum Spielen (z.B. mit KB9x)
Farbansage oder
SA-Ansage
natürlich mit Stopper, im Übrigen wie wenn der Gegner nicht
interveniert hätte
1SA – 2§
/dble
pass – rdble
Weiterlizit wie bei 1SA-Eröffnung, jetzt einfach ohne Stopper
1SA – 2¨
/dble
pass – rdble
Befehl, Transfer auszuführen, Lizit wie bei 1SA-Eröffnung
2 SA (gilt auch für die
Wiederansage von 2 SA nach einer 2§-
und 2¨-Eröffnung)
|
Ansage |
HP |
Bedeutung |
|
3§ |
5+ |
Stayman, darauf
3©
5 Krt
3ª
5 Krt
3SA 4-4 UF
3¨
mit oder ohne 4er EF, darauf
3©
keine 4 Krt in ©,
evtl. 4 Krt in ª
3ª
keine 4 Krt in ª,
4 Krt in ©
3SA 4-4 in EF
4
SA 4-4 EF forcing bis 5 EF oder 5 SA |
|
3¨ |
0 |
verlangt 3©,
darauf
pass 5er
©
schwach
3ª
4er ª
und 5er ©
3
SA 5er
ª
und 4er ©
4 UF oder EF
Schlemmeinladung, darauf 4SA auf
UF = Ablehnung |
|
3© |
0 |
Transfer für
ª |
|
3ª
|
5+ |
5 Krt in
©,
verlangt 3 SA oder 4©
|
|
4§ |
5-8 |
6 Krt in
ª
(Farbe-Farbe) |
|
4¨
|
5-8 |
6 Krt in
©
(Farbe-Farbe) |
|
4ª |
8-10 |
5-5 UF,
Schlemmeinladung |
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2
SA-Wiederansage nach UF- oder EF-Eröffnung
1 EF – 2 x
2
SA 15 – 17 HP, mit weniger HP Farbe
wiederholen, Partner
unterstützen oder neue Farbe (evtl. nur 3 Krt)
1¨
- 2§
2
SA 12 – 14 HP
1§
- 2¨
2
SA 12 – 14 HP
1§
- 2¨
und
1¨,©,ª
- 2x (neue Farbe ohne Sprung)
3
SA 18 – 19 HP
1 UF – 1 EF
2 SA – gleiche
UF schwach und passbar
- andere
UF Anfrage nach EF
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Weak
two-Eröffnungen (2©/
ª)
|
Ansage |
HP |
Bedeutung |
|
2 SA |
|
Forcing im Fit,
darauf
3§/¨/andere
EF = Maximum und HP in der genannten Farbe, darauf
4§
= Frage nach Trumpfqualität (siehe unten) |
|
3 gleiche EF |
|
Barragierend
|
|
4 gleiche EF |
|
Barrage oder zum
Erfüllen |
|
3 SA |
|
Schlemmeinladung,
Anfrage nach Kürze |
|
4§ |
|
Anfrage nach
Farbqualität, darauf
4¨
1 hohes Hon leer zu 6st
4©
Farbe mit 2 Losern (DB, KB, AB)
4ª
2 von 3 hohen Hon
4SA AKD oder AKB |
|
2/3 neue Farbe |
15+ |
Misfit (max.
Singleton) forcing. Anmerkung: Wenn man 3 SA spielen will, lizitiert man
zuerst eine UF (3SA direkt fragt nach Kürze, siehe oben) |
Gegen weak two
|
Ansage |
HP |
Bedeutung |
|
dbl |
|
TO, darauf
2ª
(auf©)
schwach
Farbe auf 3er-Stufe
10+
2 SA (Lebensohl)
<10 HP konventionell, auch
ohne Stopper, verlangt 3§,
was passbar ist, darauf Farben von
unten (Baron-artig),
wenn kein §-
Fit vorhanden ist |
|
2SA |
15 - 18 |
Natürlich, darauf
Transfer und Stayman, Antworten wie auf 2SA-Eröffnung |
Gegen multi 2¨
|
Ansage |
HP |
Bedeutung |
|
dbl |
12 + |
TO, normalerweise
12 – 14 HP regelmässig, kann aber auch sehr stark sein. Darauf Lebensohl
(siehe oben wie gegen weak two) |
|
2SA |
15 - 18 |
Natürlich, darauf
Transfer und Stayman, Antworten wie auf 2SA-Eröffnung |
|
2©/ª |
12+ |
Exclusion (Kürze),
darauf Lebensohl (siehe oben wie gegen weak two) |
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Starke
2er-Eröffnungen
2§-Eröffnung
|
Ansage |
HP |
Bedeutung |
|
2
¨ |
|
Relais, kann
schwach sein oder 10+ HP mit unrglm Blatt |
|
2
©/ª |
0 – 6 |
5/6/7 Krt, schwach,
wenn 5 Krt dann 2 der 3 Top-Hon |
|
2 SA |
10+ |
regelmässig |
Wenn der Gegner
interveniert
pass 0 – 9 HP
Farbe 10+ natürlich,
Dble Strafe
2SA 6 – 9 HP mit Stopper
2¨-Eröffnung
|
Ansage |
HP |
Bedeutung |
|
2
© |
|
0 oder 2 Asse
|
|
2
ª |
|
1 As mit
Zusatzwerten (mind. Dame), darauf 4§
= welches As? |
|
2 SA |
7-9 |
Kein As |
|
3
§ |
|
1 As ohne
Zusatzwerte, 4§
= welches As? |
|
3
© |
|
5er+ - Farbe mit KD |
|
3
ª |
|
5er+ - Farbe mit KD |
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Wenn der Gegner
interveniert
pass kein As, 0 – 5 HP
Farbe
6+ HP, natürlich mit oder ohne
As, das As muss nicht in
der genannten Farbe sein
Dble
Strafe
2/3
SA natürlich ohne As
Cue bid
1 As ohne Zusatzwerte
Interventionen auf Farberöffnungen
Auf 1er-Höhe:
Anforderungen (alternativ)
a.) sehr schöne Farbe
(AD10xx)
b.) 3 hohe
Hon (A + K + D)
c.) 2 hohe Hon mit 2
schönen Farben und guten Intermediates
z.B.
AB108x,D109x,x,xxx
d.) 12 HP mit einer
5er-Farbe
Auf 2er-Höhe:
Eröffnungsstärke gemäss
Anforderungen für die Eröffnungen
Antworten auf
Intervention auf 1er-Stufe nach Eröffnung des Gegners
(Beispiel: 1§
/ 1 ©
/ pass / ?)
|
Ansage |
HP |
Bedeutung |
|
2 gleiche Farbe |
7 - 10 |
3 Krt |
|
3 gleiche
Farbe |
5 - 10 |
4 Krt, Barrage
|
|
Neue Farbe
|
9+ |
EF über EF
forcing
EF über UF
forcing (häufig mit kleinem UF-Fit)
UF über
EF nicht forcing
UF im Sprung stark einladend |
|
2 in Gegners
Farbe |
11+ |
a.) mancheeinladend
im Fit, darauf Farbwiederholung = negativ
b.) mancheforcing
im Misfit, wenn gefolgt von eigener Farbe |
|
3 in Gegners Farbe |
11/12 |
4 Krt, im Fit,
mancheeinladend
|
1SA-Intervention
Antworten wie auf
1SA-Eröffnung
Interventionen im Sprung
Weak two und normale
Barrage
Antworten wie
auf weak two-Eröffnung
Sprung in Gegners
Farbe Stopperanfrage mit geschlossener UF für 3 SA
Ghestem
(stark)
Zweifärber 5-5 mit max. 5
Losern, mind. ADxxx + ADxxx
2
SA die beiden niedrigsten verbleibenden Farben
Gegners Farbe die
beiden auseinander liegenden Farben
3§
die beiden höchsten Farben
Interventionen auf
1SA-Eröffnungen: DONT
Dble lange
Farbe mit 12+ HP
2§
§
mit einer höheren Farbe
2¨
¨
mit einer höheren Farbe
2©
beide EF
2ª
natürlich
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Sonstige Konventionen
|
Reverskonvention
2SA |
2 SA nach Revers
verlangt 3§
und zeigt ein schwaches Blatt. Direkte Unterstützung einer von Eröffners
Farben ist stark (10+ HP) |
|
Generelles
Sputnik-Kontra |
Bis 4©,
zeigt ein Blatt ohne natürliche Ansage oder ein Blatt mit mfo-Stärke,
die Nennung einer neuen Farbe 2er-Stufe wäre nicht forcing |
|
Responsive Double
bis 4 ©,
wenn sich der Eröffner und sein Partner unterstützen |
1©
/ dble / 2©
/ dble positives Blatt ohne 4 Krt in
ª
1©
/ 2§
/ 2©
/ dble verspricht 4 Krt in
ª |
|
Drury 2§
auf EF |
Nach 3. und
4.-Handeröffnungen fragt nach Eröffnungsstärke, Farbwiederholung ist
negativ |
|
Roudy 2§
auf 1 SA Wiederansage des Eröffners |
z.B. 1§
- 1©
- 1SA – 2§,
oder 1©
- 1ª
- 1SA – 2 §:
2¨
keine Unterstützung
2 EF des Partners
Min mit 3 Krt in Partners Farbe
2 andere
EF Max mit 3 Krt in Partners Farbe |
|
Blackwood 4 SA |
As-Frage (4 Asse),
Antworten:
5§
1 oder 4 Asse
5¨
0 oder 3 Asse
5©
2 Asse
5ª
2 Asse + Trumpf König oder Dame
5SA 2 Asse + KD |
|
Josephine 5SA |
Antworten:
7 in
Trumpf 2 von 3 Topfiguren in Trumpf
6§
1 von 2 Topfiguren mit 4/5 Trümpfen
6¨
1 von 2 Topfiguren mit 6+ Trümpfen
6 in
Trumpf keine hohen Figuren |
|
Supergöthe |
Ist gleich
Josephine, aber auf Unterfarben
5 in Farbe über der
Trumpffarbe (UF) = Josephine
7 in
Trumpf 2 von 3 Topfiguren in Trumpf
1.
Stufe 1 von 2 Topfiguren mit 4/5 Trümpfen
2.
Stufe 1 von 2 Topfiguren mit 6+ Trümpfen
6 in Trumpf
keine hohen Figuren
Beispiel:
1¨
- 2¨
3¨
- 3©
4SA - 5§
1 As
5©
- Supergöthe
5SA 2. Stufe |
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Ausspiel
und Signalisation
Ausspiel gegen Trumpf
- 3e/5e
- As von As-König
- König von As-König sec
- König von As-König, wenn
die nach dem König gespielte Farbe ein Singleton ist
- Top of nothing in
unterstützter Farbe, sonst 3e/5e
Ausspiel gegen SA
- 4e
- 10 Prometteur (verspricht
1 oder 2 Figuren über der 10: AB10x, KB10x, A109x, etc.)
- B und 9 schliessen eine
höhere Figur aus
- As von As-König
- Top of nothing von 2/3
Karten
- 9 von 109,
- D von DB oder KD: Auf das
Ausspiel der Dame wird auf keinen Fall deblockiert,
sondern pos oder neg markiert, deblockiert wird nur beim Ausspiel des Königs
- K von den
Gabelsituationen (AKB, KD10). Dieses Ausspiel verlangt das
deblockiert eines Hon oder die Markierung der Anzahl, wenn kein Hon vorhanden
Markierung: Hoch – klein
= positiv oder eine gerade Anzahl Karten
- positiv / negativ auf das
Ausspiel
- gerade / ungerade Anzahl
in Gegners Farbe
- gerade / ungerade Anzahl
in Trumpfkontrakten auf 5er-Höhe und darüber
- gerade / ungerade Anzahl
auf König-Ausspiel in SA, wenn nicht deblockiert werden
kann
keine Préférence gegen
Trumpfkontrakte mit Singleton am Tisch, sondern wie oben
Trumpfpréférence
Hoch-tief
Präferenz für eine höherrangige Farbe
Tief-hoch
Präferenz für eine tieferrangige Farbe
Abwerfen einer Farbe, wenn
Gegners Farbe nicht bedient werden kann, dann ist
die abgeworfene Farbe
unerwünscht:
Hohe Karte
Präferenz für die höherrangige Farbe
Tiefe Karte Präferenz für die
tieferrangige Farbe
Rückspiel
Hoch keine
Figur über dem Buben
Tief man
spielt mindestens unter der Dame
___________________________________________________________________
1. März 2006
Hugo Zeltner und sein
Expertenteam (Leo Weiss, Fredy Weiss, Charly Karrer, Hans Jacquemard, Jörg
Zinsli, Peter Gebauer, Peter Toszeghi, Urs Stutz)
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